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#gamificación

MARCO DE REFERENCIA MDA

GAMIFICACIÓN

...Herramienta pedagógica que consiste en emplear el juego, sus mecánicas y dinámicas en entornos no lúdicos como una clase

MARCO DE REFERENCIA

MECÁNICAS

DINÁMICAS

ESTÉTICAS

MECÁNICAS

Son las reglas y recompensas que hacen que los juegos sean desafiantes, divertidos,satisfactorios o cualquier otra emoción que el sisitema de gamificación busque generar en los participantes.

MECÁNICAS

Algunos elementos: - Misiones o retos. - Desafios -Premios - Puntos - Clasificaciones - Niveles

DINÁMICAS

...son los aspectos globales a los que un sistema de gamificación debe orientarse, está relacionado con los efectos, motivaciones y deseos que se pretenden generar en el participante. Estatus, reconocimiento, recompensas, formar parte de una comunidad....

ESTÉTICA

¿Que elementos le llamarán la atención al jugador? Es el motivo por el cúal querría jugar.

Elementos de la estética

1. SENSACIONES

...el placer de jugar juntos...

2. FANTASÍA

...favorecer el desarrollo de la imaginación

3. NARRATIVA

..com está trazada la historia y como se va construyendo día a día...

4. DESAFÍO

...que reto entraña la acción desarrollada...

5. COMUNIDAD

...buscar un marco social...

6. DESCUBRIMIENTO

7. EXPRESIÓN

8. SUMISIÓN

pasatiempo...

Alberto López Mariño

@zarrapicada