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M.D.A.

#gamificaMOOC

MecánicasDinámicasEstética

Ideado por Hunicke, LeBlanc y Zubek en 2004

Su objetivo es ver la experiencia de juego en su conjunto

Se tiene en cuenta tanto el punto de vista del diseñador del proyecto (docente) como del jugador (alumno)

Distinguir entre las Mecánicas, las Dinámicas y la Estética es muy importante para diseñar un proyecto de aprendizaje gamificado

MECÁNICAS

Son los componentes directamente relacionados con el juego

Las reglas, las acciones y los elementos que interfieren en el juego forman parte de las mecánicas

También el avatar, las fichas, los dados, los puntos, los niveles y la clasificación... son mecánicas.

DINÁMICAS

Son elementos más abstractos

Es la motivación interna del jugador para realizar determinadas acciones

ESTÉTICA

Aborda el conjunto de la experiencia, de manera que ésta sea memorable

Para conocer mejor las dinámicas es muy útil conocer la pirámide de Maslow

También resulta muy esclarecedor ver el siguiente vídeo

Realizado por Enrique Peidro@epeidro