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GAMIFICACIÓN:MDA

MDA: un enfoque formal sobre el diseño y la investigación de juegos

3 elementos fundamentales

Mecánicas

Dinámicas

Estéticas

Mecánica

Componentes particulares del juego

Dinámicas

Comportamiento durante el juego

Modelos

trabajan para crear experiencias estéticas

Estéticas

Reacciones emocionales que se desean evocar en el jugador cuando interactúa con el sistema de juego

vocabulario

Modelos de estética

Ayudan a describir las dinámicas de juego y las mecánicas

Ejemplos: CharadasQuake

Perspectiva del juego

Cuando se trabaja con juegos hay que tener en cuenta

La perspectiva del diseñador y la del jugador

Puesta a punto / ajuste

MDA pasos

PRIMER PASO: Adecuarse a la edadSEGUNDO PASO: Mas edad = Añadir complejidadTERCER PASO: Cambios sencillos en los requisitos estéticos de un juego introduce cambios de mecánicas

Conclusiones

El marco MDA apoya un enfoque interactivo formal para diseñar y ajustar

Imágenes obtenidas en el Banco de imágenes y sonidos del Ministerio de Educaciónhttp://recursostic.educacion.es/bancoimagenes/web/