essai1
madame.seddoh
Created on January 1, 1
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Transcript
I C NInformatique et Création Numérique
enseignement d'exploration
Quels sont les défis qui vous intéressent?
Chercher, comprendre, créer, apprendre, partager...
Première approche de l'informatique
01 Objectifs pour les élèves de seconde
- Connaissances. - Modes de raisonnement. - Place de l'informatique et enjeux du numérique
Plusieurs modules sont proposés tout au long de l'année
02 Organisation - Activités
- Activités progressives - Découverte des notions, des outils, des méthodes fondamentales.- Projets motivants
L'ordinateur
La numérisation de l'information
machine à traiter et mémoriser des informations
L'algorithmique et la programmation
approche analogique et approche numérique, codage binaire
La circulation de l'information
composant d'un réseau, communication entre machines
méthode algorithmique de résolution d'un problème, formalisation, test
03 Quatre thèmes présents dans les modules
Création de pages internet codées en html
04 Exemples de modules étudiés en 2016/2017
Création de puzzles Travail sur les images
Création de jeux avec scratch
Mini robots
05 Exemples de modules étudiés en 2016/2017
Le travail est réalisé dans une salle équipée, à partir du réseau de l'établissement et d'applications en ligne (ENT).Les élèves mènent aussi une réflexion sur leur orientation (métiers du numérique), et valident des compétences du nouveau référentiel numérique Pix.
Concrètement ...
1h30/semaine
travail en groupepar projetinitiative & créativité
Deux enseignants
Images issues de Pixabay : https://pixabay.com/fr/sauf le petit robot : http://electroniqueamateur.blogspot.fr/p/robots-et-moteurs.html
Diaporama réalisé sous Genially (avril 2017)
Philippe Porchet et Marianne Seddoh, enseignants ICN Lycée Paul Guérin, Niort