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Visite du collège du méridien
jnc0150016l
Created on February 11, 2021
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Transcript
Tu t' apprêtes à entrer au Mais que vas-tu trouver à bord de ce vaisseau impérial ? > Des sorcières > Des gobelins > Des chevaliers > La force > ....
As-tu trouvé dans quelle salle tu seras pour faire de la SVT ?
Choisis la porte qui te permettra de te rendre dans la salle de SVT
Dire bonjour et rentrer
Passer en courant
Attendre qu'il s'absente pour rentrer
Rebrousser chemin
A l'entrée, M.BORDEZ t'accueille tu as plusieurs solutions :
Tu dois tout d'abord t'équiper
objets ou des idées
Ta mission, si tu l'acceptes : Suivre une journée de collégien et ressortir mais pour cela tu devras récolter des
mission
Tu es ici en
Voici ton emploi du temps qui te sera bien utile ! Mais attention, tu seras amené(e) à te déplacer dans d'autres lieux que ceux indiqués. dessus !
Voici ton emploi du temps qui te sera bien utile ! Mais attention, tu seras amené(e) à te déplacer dans d'autres lieux que ceux indiqués. dessus !
Pas de cerbère à l'horizon, il n'y a aucune raison de fuir
Cela peut durer longtemps !
Tu seras mieux à l'intérieur !
C'est bien la salle de physique-chimie. Le bruit est celui du tonnerre. Si on peut comprendre l'origine de ce phénomène, ici on ne le fabrique pas ! Tu reviendras ici pour fabriquer l'élixir !
Te voici en salle de SVT (S03)
Pourrait-on produire du sirop d'érable au collège
Tu fais un nombre impair
Tu fais un nombre pair
En entrant ici, tu viens de faire connaissance avec le gardien du labo qui est là depuis.....très très longtemps ! Si tu ne veux pas qu'il te garde pour le remplacer jette vite un dé
Il t'attrape la main ! Tu sens le froid te gagner ! Mais alors que tu commences à t'endormir, tu penses soudain aux poils de galoup que tu as dans ta poche. Tu parviens à les sortir, avec peine. Dès qu'il les voit, il te lâche mais tu tombes dans un profond sommeil, épuisé(e) et tu te réveilles au bout d'une heure à un autre endroit !
OUF ! Tu ressorts sans encombre
un oeil
une bulle de savon très grossie
un appareil de mesure
Trouve ce que c'est, pour savoir ce que tu pourras faire dans cette salle
Perdu ! tu vas dans la salle de stockage où tu ne seras pas seul ! Clique sur l'animal qui a 4 paires de pattes pour t'en échapper
Stéthoscope
microscope
loupe
Bravo c'est bien un oeil ! En SVT, tu seras amené, entre autre, à utiliser cet instrument. Mais quel est son nom ?
La feuille de platane. Cet arbre est celui qui est présent dans la cour et tu n'en tirerais aucun sirop !
La feuille de l'érable à sucre. Il existe plusieurs variétés d'érables en France. L'érable à sucre est surtout présent au Canada
Il te reste un ingrédient à trouver : l'huile de britchabrotch. Peut être sert-elle aux sportifs ?
- De l'huile de britchabrotch
- Maple syrup
- D'un chapeau magique
- Demos kratos en poudre
- De la fideuà
- D'un son
- Des poils de galoup
- De l'ambre pertinoïde
Lis e des ingrédie ts : Attention certains ingrédients vont disparaître. Mais le papier est magique, ils reviendront plus tard !
- D'un son
- De l'huile de britchabrotch
- Maple syrup
- D'un chapeau magique
- Demos kratos en poudre
- De la fideuà
- Des poils de galoup
- De l'ambre pertinoïde
Lis e des ingrédie ts : Tu as bien avancé ! Tu décides d'aller chercher le maple syrup. Cela ressemble à une langue étrangère ! Tu te rappelles être passé(e) devant une salle qui pourrait être la bonne. Tu remontes au premier étage
- D'un son
- De l'huile de britchabrotch
- Maple syrup
- D'un chapeau magique
- Demos kratos en poudre
- De la fideuà
- Des poils de galoup
- De l'ambre pertinoïde
Lis e des ingrédie ts : Tu as bien avancé !
Te voilà en salle de musique ! Choisis une chaise et assieds toi
Repère le tube tonnerre puis clique sur la porte
Un coffre se trouve à l'intérieur et une lumière étrange en sort. Seras-tu assez courageux(se) pour voir ce qu'il cache
Par contre trouve le tube tonnerre sur les étagères
Voici dévoilées quelques vues du spectacle de fin d'année que tu feras peut être mais pour cela il faudra que tu participes à la chorale.
C'est un son donc un phénomène physique ! Rends toi en salle de physique
Où trouver ce qui est à l'origine de ce bruit ?
C'est un bruit d'outil ! Donc en salle de technologie
Où trouver ce qui est à l'origine de ce son ?
Mais si c'est un son ! Donc peut être en salle de musique
En tous cas ce n'est pas en technologie que tu as pu découvrir d'où venait ce son
Choisis la porte qui te permettra de te rendre dans la salle de Physique
Choisis la porte qui te permettra de te rendre dans la salle de Physique
Tu as passé la salle des profs, quelle porte te donnera accès à la salle de musique ? Appuie sur la poignée pour savoir
Clique ici pour avoir ta réponse
Identifie ce que tu dois prendre pour charmer l'hydre de Lerne
Tu peux maintenant retourner voir l'hydre de Lerne
Bravo. Note les quatre premiers vers afin de les réciter à l'hydre de Lerne
Te voilà blessé(e), rends-toi à l'infirmerie ! Tu reviendras ensuite en salle 13
Choisis la porte qui te permettra de te rendre dans ta salle d'Histoire.
Choisis la porte qui te permettra de te rendre dans ta salle d'Arts Plastiques.
Choisis la porte qui te permettra de te rendre dans ta salle de Français.
Choisis la porte qui te permettra de te rendre dans ta salle. Mais avant écoute le bruit
Tu regardes ton emploi du temps pour savoir où te rendre en Histoire !
Ici, tu justifieras tes absences, tu pourras demander de l'aide si tu en sens le besoin. A côté se trouve la salle de permanence où tu pourras faire tes devoirs quand tu n'auras pas cours. Si tu veux je peux même te donner un conseil qui te servira dans ta quête.
Te voilà au premier étage. Quelle porte comptes-tu prendre ?
Te voilà au premier étage. Direction la salle 17
Te voilà au premier étage. Direction la salle 13
Mauvais choix !
Sortie interdite sans y être invité(e) par un adulte de l'établissement tu retournes à l'entrée
Si tu as un doute tu peux appeler
Te voilà dans l'ascenseur. Normalement tu ne dois pas être seul ici. Un adulte doit être avec toi ! Mais tu n'as pas le choix, tu dois choisir un bouton pour revenir en salle 13
La salle 11 se trouve au bout du couloir à gauche
La salle 13 se trouve au bout du couloir à gauche
Cela ne peut être que là. Tu entres !
Te voici au premier étage, direction le cours de français ! Tu passes devant une porte qui attire ton regard !
Tu es dans une petite salle. C'est une des classes où les élèves de SEGPA étudient différentes disciplines, dont le français, mais ce n'est pas là que tu dois te rendre. Tu repars vers la salle 13
Te voilà en salle 13 pour le cours de Français
Identifie ce que tu dois prendre pour charmer l'hydre de Lerne puis clique
verre
ver
À la cantine, on peut boire un
vers
vair
ver
vert
L'arbre a un feuillage
vert
ver
vair
verre
Le soulier de Cendrillon est en
vair
vers
verre
ver
Une ligne de poème est un
Si tu fais 4, 5 ou 6 clique ici
Si tu fais 1, 2 ou 3 clique ici
Joue vite le dé pour ne pas tomber dans l'hyper espace !
Perdu !
Perdu ! Tu te retrouves au milieu de la cour
Tu peux continuer ta visite si tu as récupéré de quoi écrire et que tu as un dé à jouer à ta disposition
Grâce à la coopérative scolaire "Les astres aux notes" gérée par les élèves de 4ème et 3ème SEGPA, tu peux commander tout le matériel dont tu auras besoin au collège (ou presque tout) à des tarifs très intéressants !
Tu dois te rendre en mathématiques pour récupérer la liste des ingrédients nécessaires à la fabrication de l'élixir
Tu pourras faire beaucoup de sports si tu le souhaites. Consulte l'emploi du temps. Tu trouveras peut être la devise du sportif (ve) !
Par contre on ne voit pas leurs chaussures. D'après toi quels types faut-il ?
Pour la pratique du sport : tenue correcte exigée ! (Même si tu n'as pas la tenue de tes profs d'EPS ci-dessus!)
13
12
https://bernard-lefort.pagesperso-orange.fr/
15
https://www.gif-maniac.com/sport/rugby/
Associe chaque activité avec le lieu où tu pourras la pratiquer. Elimine les chiffres ou les nombres ainsi trouvés dans la liste ci-dessous. Puis relève les valeurs qu'il te reste puis clique
1; 2 ; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9 ;10; 11; 12; 13; 14; 15; 16; 17
11
14
10
17
Try again
24816
Bien joué
12345
Range les valeurs qu'il te reste à la fin en les classant de la plus petite à la plus grande et tu auras le code qui te donnera accès à la devise du sportif !
Tape le code obtenu en t'aidant du clavier
Tu regardes ta liste d'ingrédients : fideuà ? est-ce une danse ! Tu en récupèreras un indice !
Trouve la bonne traduction tu trouveras la clé !
Un esprit sain dans un corps sain
Un corps mince et sain
Sana et Sano ont un corps mince
Sana ment dans son corps en sueur
Mince, Sana incorpore Sano !
Mens sana in corpore sano
Te voilà équiper, tu peux continuer ta quête.
Des liens existent dans les lieux où tu vas passer : parfois ce sont des sortes de panneaux qui bougent ou clignotent, parfois des mots qui bougent et parfois il faut chercher sur les images. Attention de ne pas te tromper ! Si tu ne sais pas où cliquer sur l'image, clique sur la main en haut à droite des pages ....
Tu as visité l'atelier VDL : ce sont les élèves de SEGPA qui gèrent les Astres aux notes. Tu peux t'y procurer du matériel scolaire à moindre coût. Demande le catalogue !
Etape 1 = Fais le produit de 3 par 4. Tu obtiens A Etape 2 = Multiplie A par 100. Tu obtiens le nombre B Etape 3 = Divise B par 2 et tu trouveras le nombre C. Etape 4 = Rajoute B et C et tu obtiendras le nombre D à 4 chiffres Etape 5 = Le nombre E correspond aux deux premiers chiffres de D Etape 6 = Divise E par 2, tu obtiens F. Etape 7 = Rajoute D et F et tu trouveras le code
Te voici en salle de Mathématiques. Tu dois résoudre une énigme pour avoir accès aux ingrédients de l'élixir
Try again
1809
Bien joué
12345
Tape le code obtenu en t'aidant du clavier
Trouve la période de l'histoire où Hercule aurait vécu pour avoir un indice
Te voici en salle 11 en Histoire Géographie. Vous avez découvert au CDI que l'hydre de Lerne était un monstre de la mythologie et c'est Hercule qui doit la terrasser.
Si tu as trouvé tes indices tu peux repartir en arts plastiques
Trouver le pays où est né ce mythe et où Hercule aurait vécu
Quelle est la bonne frise historique ?
Identifie la période où est né le mythe de l'hydre de Lerne et tu disposeras d'un indice important pour la suite puis clique pour trouver un autre indice capital.
Tu dois trouver des informations sur l'hydre de Lerne et sur le galoup Mais comment faire ?
Te voilà au CDI
Tu dois trouver des informations sur l'hydre de Lerne et sur le galoup Mais comment faire ?
Te voilà au CDI
Tu peux utiliser les ordinateurs grâce au moteur de recherche esidoc. Clique sur l'endroit où tu peux écrire Galoup
Clique sur le livre !
CDI
M RAR
R MAR
Quel est la cote du livre ?
Trouve le rayon des romans
Prends un livre qui possède la cote que tu as trouvée et ouvre-le
Maintenant que tu as les poils de Galoup, tu peux continuer ta quête et faire des recherches sur l'hydre
Extrait de Louis le galoup de Marcastel
Poils de Galoup
Tu dois trouver des informations sur l'hydre de Lerne
Tu n'en apprends pas grand chose.
Tu retournes sur les ordinateurs. Grâce au moteur de recherche esidoc. Clique sur l'endroit où tu peux écrire Hydre de Lerne
Animal de la mythologie tu en sauras plus en histoire !
Bonjour
Brillant
Respect
Couché
Un drôle de monstre te barre la route ! Tu n'as pas respecté le sens de circulation qu'on t'a indiqué ! Dis lui le mot magique qu'on t'a donné plus tôt et espère que tu n'auras pas une extinction de voix !
Cela aurait pu être son nom mais pas du tout. Bien essayé mais il ne comprend pas ce mot. Tu te retrouves au départ !
Tu t'en sors bien ! Ce n'est pas le mot magique qu'on t'a donné plus tôt mais il hésite. Tu en profites pour faire demi-tour
Tu t'en sors bien il n'ose pas taper ! Tu as le temps de repartir dans l'autre sens direction la sortie ! Regarde ton emploi du temps pour te rendre en Arts Plastiques
Tu es un peu en retard, tu es seul(e) dans le couloir du deuxième étage. Tu es passé(e) devant l'infirmerie et alors que tu te diriges vers la salle de technologie, une porte attire ton attention ! Une porte décorée... Et si c'était là, la salle de techno! Tu entres !
Tu retournes dans le couloir pour aller en technologie
Un spectacle est préparé avec leur professeur. Ils travaillent avec la chorale. Cette année le thème est Harry Potter. Tiens, mais que vois-tu sur le coin de la table ? Si ça t'intéresse, prends-le avec toi, il pourrait te servir !
Un chapeau magique. Il paraît qu'il peut réciter des vers et, ce faisant, il est capable d'ensorceler des monstres. Et il pourrait grandement te servir dans ta quête !Tu peux repartir vers la salle de techno
Personne devant, personne derrière, tu le sors de ta poche et tu regardes vite fait qui t'appelle
Tant pis tu verras à la sortie qui a essayé de te joindre
Alors que tu montes à nouveau les escaliers pour accéder au premier étage, quelque chose vibre dans ta poche : ton téléphone que tu as oublié d'éteindre !
Qui sait quand tu pourras le récupérer ?
Aïe, Aïe, Aïe, tu as eu tort
En un éclair, sortis de je ne sais où, des farfadets se précipitent et te prennent ton téléphone. Ils sont fous de tout ce qui est nouvelles technologies. Ils disparaissent aussi vite qu'ils sont arrivés.
Tu leur dis bonjour
Tu retournes d'où tu viens le plus vite possible
Au détour d'un couloir, tu croises deux personnes qui ne semblent être ni professeurs ni surveillants! Et pour cause, ce sont eux qui gèrent la propreté de l'établissement et qui veillent au bon état du matériel utilisé..
Mauvaise idée ! Tu te retrouves dans un couloir qui te ramène dans la cour !
Bien joué ! Ils te glissent une indication utile pour la suite : A la sortie des classes des étages 1 ou 2, tourne toujours sur ta gauche !
Tu montes les escaliers
Tu montes les escaliers
Tu montes les escaliers
Cette porte n'est pas accessible aux élèves non accompagnés par un adulte de l'établissement. Tu te retrouves à l'entrée du collège
Tu n'as pas les objets
Tu as les objets
Je suis une hydre de Lerne. Si tu me montres un objet magique qui peut m'offrir des vers peut être tu auras mon ambre pertinoïde. Attention, je peux te mordre à n'importe quel moment sauf si ............mais c'est à toi de le trouver car te donner mon ambre me fige pour l'éternité !
Tu regardes ta montre. Il est midi ! Tu redescends vers la cour
Tu retrouves l'hydre. Grâce au tube de tonnerre, du chapeau magique, elle écoute, charmée et rejette son ambre pertinoïde. La voilà figée pour toujours !
Impossible à ce stade ! Tu reçois un jet d'acide dans les yeux ! Tu dois te rendre immédiatement à l'infirmerie
Tu es dans la salle d'arts plastiques et tu vois quelques créations. Il y a en une qui t'intéresse particulièrement. Un bruit effrayant attire ton regard
TRALALA
MAFALDA
FALBALA
Est-ce
Tu te retrouves dans cette salle. Peux-tu découvrir le nom de la personne qui parle
Ecoute la bande son et trouve le pays de Mafalda en cliquant sur un des points bleus
Tu viens de gagner un ingrédient : la fideuà. Mais tu t'es trompé(e) de salle car tu ne feras de l'espagnol qu'en 5ème. Retourne en anglais : c'est à l'étage au-dessus !
Vous vous rendez en cours d'anglais ...mais quelle est la bonne salle de classe ??
ready to speak English ?
super ! Vous y êtes !
Choose and click !
Listen to the question :
Yippee ! C'est gagné ! Vous repartez avec la potion magique des Canadiens ! Comment cette boisson est-elle produite ? Il y a des arbres avec ce genre de feuilles dans la cour ! Pourrait-on obtenir aussi ce type de sirop ? Rends-toi en SVT !
En 6ème, tu découvriras, entre autre, ce qu'est un objet technique, son rôle et comment il a été imaginé
Te voici dans la salle 24 où tu feras de la technologie
Pour plus tard, en 3ème, programmer des robots
Reconstruis le puzzle pour poursuivre ton chemin. Attention chaque ligne te donnera un nombre. Relève-les tu en auras besoin pour la suite!
Bravo ! si tu as réussi à reconstituer le puzzle du robot qui est capable de suivre une ligne !.
Try again
3186
Bien joué
12345
Tape le code donné par le nombre à 4 chiffres de la ligne du bas de ton puzzle
Tape le code obtenu en t'aidant du clavier
Quel(s) point(s) commun(s) entre - un fauteuil - un bac à fleurs - de la peinture murale - un hôtel à insectes - un bar ......?
Ce sont toutes des oeuvres produites en atelier par les élèves de 4ème et 3ème SEGPA !
Te voilà en salle de Physique Chimie. Tu vas pouvoir préparer l'élixir. Pour cela trouve l'huile de britchabrotch. Sachant qu'elle est de couleur jaune et est moins dense que l'eau du robinet !
Prépare maintenant ton élixir : - Mets l'ambre pertinoïde dans un mortier - Ecrase-la - Rajoute : • 200g de fideuà • 100 mL de sirop d'érable • L'huile de britchbrotch - Rajoute 2 pincée de demos cratos - 3 poils de galoup et pas un de plus
Bravo ! Si l'huile est moins dense que l'eau, elle se trouve au-dessus d'elle ! Tu comprendras pourquoi l'an prochain
Recommence !
Tu as trop mis de poils de galoup !
Refais maintenant ton élixir en repectant bien les consignes : - Mets l'ambre pertinoïde dans un mortier - Ecrase-la - Rajoute : • 200g de fideuà • 100 mL de sirop d'érable • L'huile de britchbrotch - Rajoute 2 pincée de demos cratos - 3 poils de galoup et pas un de plus
Tu mélanges et tu attends 5 min
Cela semble réussi ! Tu dois maintenant l'amener à Mme CROCHOT. Tu dois d'abord passer par son secrétariat
Tu ne rêves pas, tu es bien au collège et pas dans un magasin ! Les élèves de 4ème et 3ème Segpa fabriquent des objets de décoration (y compris des bijoux) qu'ils exposent de temps en temps. Ils seront mis en vente lors d'occasions particulières dans l'année : avant Noël, avant la fête des mères, ......
Tu dois te procurer un ticket de cantine. Trouve la porte qui te permettra de t'en procurer un et clique dessus !
Te voilà rassasié(e). Tu regardes ta liste
Tu dois te rendre dans une salle de langue
Pour trouver des informations sur ces deux ingrédients rends toi au CDI
Il te faut un ticket repas
A midi, c'est l'heure de faire le plein d'énergie ! Direction le self !
Maintenant que tu as ton ticket, direction le self !
Tu es au premier étage. Trouve où se situe le bureau de l'intendance sur la photo la plus à droite. Indication : trouve où est la boîte aux lettres ci-dessus puis clique dessus : tu pourras repartir avec ton ticket
Te voilà à l'infirmerie. Mme GRAS l'infirmière t'apporte soin et réconfort ! Tu peux en repartir !
Tu regardes à nouveau ta liste d'ingrédients
- D'un son
- De l'huile de britchabrotch
- Maple syrup
- D'un chapeau magique
- Demos kratos en poudre
- De la fideuà
- Des poils de galoup
- De l'ambre pertinoïde
Lis e des ingrédie ts : Attention certains ingrédients vont disparaître. Mais le papier est magique, ils reviendront plus tard !
Te voilà à l'infirmerie. Mme GRAS l'infirmière t'apporte soin et réconfort ! Tu peux en repartir !
Te voilà à l'infirmerie. Mme GRAS l'infirmière t'apporte soin et réconfort ! Tu peux en repartir !
Tu as terminé ta quête. Te voilà au premier étage. Trouve son secrétariat
"Bonjour Mme CROCHOT va vous recevoir !"
Tu dois te rendre en français, en salle 13,pour récupérer des vers mais lesquels ?
Réalisé par JN Commandré Professeur de SVT au collège du Méridien de MAURIAC avec la contribution de l'équipe pédagogique
Mais ton élixir de connaissances est réussi ! Mais tu sauras en produire un de ton cru après avoir passé 4 ans au Méridien. A bientôt !
Félicitations ! Tu as réussi à surmonter ces épreuves dans le collège ! Tu as eu beaucoup de courage et de curiosité pour y parvenir. Cela dit, crois-tu que les monstres et autres gobelins sont réels et pas le fruit de ton imagination ?