RETO GLENCORSE GENIALLY
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Created on May 13, 2020
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Transcript
GLENCORSEEL TRONO DEL REINO
NUEVA PARTIDA
CONTINUAR PRIMER NIVEL
Próximamente cuando hayas terminado el nivel 1, se abrirá esta pestaña para ahorrarte la intro y poder empezar de nuevo este nivel si lo deseas.
CONTINUAR SEGUNDO NIVEL
CONTINUAR TERCER NIVEL
@flipped_primary
@flippedprimary
Habéis entrado en el la última fase de World Of Class. Por fin estáis en Glencorse. La leyenda está cerca de completarse. Antes de iniciar la partida debéis elegir el reto al que os queréis enfrentar, bien de matemáticas o de lengua. Pincha en el triágulo.
Este reto consta de tres niveles dentro de cada área. Para llegar al siguiente nivel deberéis superar el primero. Cuando superéis los tres retos de cada asignatura llegaréis a la pantalla final por lograr el trono de Glencorse.
Cada nivel tiene un nombre, unos villanos a los que vencer y unos objetivos que cumplir. En el primer nivel os encontráis en la Villa del Conde. Cuidado porque este villano es muy ambicioso y quiere ser el nuevo rey evitando así que se cumpla la leyenda
Si estáis preparados para comenzar solo debéis pinchar en el triángulo que os aparecerá abajo y elegir a qué retos os vais a enfrentar. Solo cuando las misiones se hayan logrado, se abrirá el siguiente nivel en el bosque encantado.
LENGUA
MATEMÁTICAS
Ahora es donde empieza lo bueno jajajaja. Habéis hecho un largo camino hasta aquí, pero no puedo dejar que unos niños y niñas se apoderen de mi mundo. Jamás os dejaré. A partir de ahora tendréis que demostrar si de verdad estáis preparados. Os invito a mi castillo. Solo debéis elegir por donde queréis acceder (mate o lengua)
Bienvenidos a la Villa del Conde. Dentro de mi castillo os voy a poner a prueba. Para caminar por las distintas salas, deberéis pulsar los iconos de navegación. Podéis volver a cualquier habitación sin problemas. Las pruebas están ocultas pero os iré dando pistas.
En algunos retos lograréis un objeto mágico. Son mis poderes, solo si lográis quitármelos todos podréis ir hacia el bosque encantado. Pero no os penséis que será un paseo, porque mis soldados os irán a buscar y capturaros para devolverme mi magia.
Ssshhhhh silencio. Que nadie os oiga aquí dentro. Os voy a ayudar en todo momento para que logréis vuestro objetivo. Ya que habéis entrado, deberéis saber que nadie ha logrado salir de aquí todavía con vida. ¿Comenzamos?
Busca en esta sala un objeto para poder avanzar. Mira la pista ya que al encontrarlo te abrirá un camino secreto con varios retos, que te ayudarán a abrir una puerta con contraseña. Introduce la palabra correcta para que se abra la puerta y poder entrar
Aquí tienes una pista para poder encontrar el primer reto oculto en esta estancia. Busca en un libro para que aparezca el primer reto.
Has vuelto a la sala de la entrada, así nunca avanzarás hacia tu objetivo. Vuelve a abrir la puerta secreta cogiendo el libro que acciona el mecanismo. Recuerda avanzar para encontrar los retos. Habrá pistas para que orientes.
En esta estancia lleva cuidado con la momia. Hay un reto escondido. No avances a la siguiente zona sin haberlo hecho, ya que te puede servir para desbloquear alguna puerta que esté cerrada. Un consejo antes de empezar los retos, sé ordenado al hacer las tareas, coloca los números de cada reto y las respuestas en el orden de cada pregunta.
Comenzamos con las preguntas de este reto sobre ortografía de los contenidos trabajados sobre la B, V, G, J, H, LL, Y, X y S. Si lo logras me vencerás y desapareceré de las estancias. Si fallas volverás a empezar tu recorrido por el castillo.
Lo has hecho genial. Ahora podrás seguir tu camino sin que ningún villano te moleste. Solo tu pericia te hará encontrar los retos que te faltan para pasar a la siguiente zona de esta misión dentro de la Villa del Conde.
Indica cuál de las tres oraciones tiene una falta de ortografía. Un consejo antes de contestar. Copia en orden la palabra mal escrita de cada pantalla. Te servirá para más adelante.
La momia nos perseguirá por todo el recorrido, no hay escapatoria
La momia celebrará la victoria sobre nosotros si fallamos
La momia beberá de la fuente y se conbertirá en un gigante
Indica cuál de las tres oraciones tiene una o más faltas de ortografía
Ahora somos unos auténticos exploradores
El castillo del Conde parece un hotel con tantas habitaciones
Fué una aventura estraordinaria dentro de este mundo
Indica cuál de las tres oraciones tiene una falta de ortografía
Ojalá pudiéramos dormir a la momia con una inyección
La momia se ha exfumado de aquí, vaya alivio.
La jerarquía de este mundo va a cambiar con nosotros
Indica cuál de las tres oraciones tiene una falta de ortografía
Este trallecto se me está haciendo bastante largo
Me van a crujir los huesos con el frío que hace aquí dentro
Menudo laberinto ha constuido el Conde dentro del castillo
Indica cuál de las tres oraciones tiene una falta de ortografía
Recuerdo que había una explanada a la entrada del castillo
Después de tanto tiempo ya no somos extranjeros en WOC
Emos llegado por fin a la última pregunta y poder avanzar
Enhorabuena, me has vencido. Ahora desaparecé de aquí. Sigue tu camino y supera los retos de esta sección del castillo. En total hay tres. Cuando los hayas hecho, ve a la puerta que está cerrada. Un nuevo reto te espera allí.
Solo podrás desbloquear esta puerta si has hecho los retos de esta sección del castillo. Cuando los hayas hecho vuelve aquí y toca la puerta para hacer la misión que te pedirán.
Has llegado a un momento importante. Es necesario que tengas a mano las palabras copiadas de los retos realizados, ya que una de esas palabras será la que servirá de contraseña para abrir la puerta. Es el momento de tocar la puerta y ver que pasa. Si no has hecho todos los retos, pincha en la flecha y vuelve a la sala.
En esta sala hay un pergamino como puedes ver. Dentro tienes este mensaje: Busca bien dentro de esta sala un reto oculto a los ojos de los humanos.
Indica la segunda persona del singular del pretérito anterior del verbo salir en el modo indicativo
Tú habrás salido
Tú hubiste salido
Tú habrías salido
Indica la tercera persona del plural del pretérito imperfecto del verbo correr en el modo subjuntivo
Ellos/Ellas corrieran o corriesen
Ellos/Ellas correrieron
Ellos/Ellas corrían
Indica la primera persona del plural del pretérito perfecto simple del verbo ganar en el modo indicativo
Nosotros/Nosotras hemos ganado
Nosotros/Nosotras ganemos
Nosotros/Nosotras ganamos
Indica la primera persona del singular del pretérito perfecto del verbo lanzar en el modo subjuntivo
Yo haya lanzado
Yo había lanzado
Yo he lanzado
Felicidades, has superado con éxito el segundo reto de los tres que deberás realizar en esta sección. Has ganado tu primer poder. Pincha en la tarjeta y descárgatela. Continúa hasta hacerlos todos para regresar a la sala de la puerta y poder desbloquearla
Aquí se encuentra el tercer reto de esta fase. Encuéntralo y resuélvelo. Una vez tengas todos los retos, ve a la sala de la puerta y desbloquéala. Suerte
Fenomal, ¿ya estás preparado para intentar pasar a la siguiente zona del castillo?Si has hecho todos los retos de esta fase, ve corriendo hacia la puerta. No pierdas tiempo ahora, puedes conseguir algo muy valioso al abrir la puerta. Antes descarga tu nuevo poder.
Sabéis que este mundo es muy antiguo, por lo que vamos a ver si lográis acertar palabras tabú, eufemismos, préstamos, extranjerismos, neologismos y arcaísmos. Pincha en el triángulo para empezar
Encuentra la palabra tabú
Viejo
Anciano
Encuentra el eufemismo
Ciego
Invidente
Encuentra el eufemismo
Gordo
Obeso
Encuentra la palabra tabú
Mendigo
Indigente
Encuentra la palabra que es un préstamo
best-seller
espagueti
anteojos
Encuentra la palabra que es un arcaísmo
calzas
panties
medias
Encuentra la palabra que es un extranjerismo
contrarreloj
bocadillo
sandwich
Encuentra la palabra neologismo
fidalgo
mortadela
viodeojuego
K
L
N
La palabra que tendrás que poner pulsando las letras una a una y con tranquilidad es la palabra de la pantalla número 5 del reto uno en el que se buscaban las faltas de ortografía. Ahora escríbela bien para abrir la puerta.Llama a la puerta y te aparecerá el modo para poder abrirla
K
L
N
La palabra que tendrás que poner pulsando las letras una a una y con tranquilidad es la palabra de la pantalla número 5 del reto uno en el que se buscaban las faltas de ortografía. Ahora escríbela bien para abrir la puerta.Llama a la puerta y te aparecerá el modo para poder abrirla
Pero, ¿qué ha pasado? Algo has debido de poner mal o has hecho mal el reto. No podemos perder mucho tiempo dentro del castillo. Vuelve a mirar la solución y asegúrate de tenerlo todo en orden. Cuando lo tengas claro, vuelve a tocar la puerta.
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Felicidades por haber abierto la puerta que te da acceso a una parte nueva del castillo. Siento decirte que aquí todo se va a poner más complicado. Yo de ti volvería por donde has venido y no seguiría. Pero si te atreves, allá tú
Ahora que veo que te has decidido a entrar me voy a presentar. Soy el guardián del castillo y jefe del ejército del conde. Siento decirte que la has liado bien. Si quieres salir con vida, intenta vencerme si eres valiente JAJAJAJAJA
Comienzas una nueva zona, lleva cuidado en este laberinto para no acabar perdido. Sé odenado/a al copiar tus respuestas en tu hoja de retos. Una vez tengas todos los retos, ve a la sala de la puerta y desbloquéala, aunque no todo puede ser como parece. Suerte
¿Te lo has pensado mejor y te quieres ir corriendo a los brazos de tu mamá? Veo que tienes miedo de caminar solo por estos pasillos o a la mejor es que es que no sabes las respuestas a los retos JAJAJAJA pues entonces lo tienes muy complicado
Aquí se encuentra el primer reto de esta fase. Encuéntralo y resuélvelo. Una vez tengas todos los retos, ve a la sala de la puerta y desbloquéala. Suerte
Indica el Complemento Directo de esta oración y porqué lo sustituirías. "El guardián dio un golpe a la puerta"
El guardián (él)
un golpe (lo)
a la puerta (se)
Indica el Complemento Directo de esta oración y porqué lo sustituirías. "El guardián capturó personajes reales"
No hay CD
El guardián (él)
personajes (los)
Indica el Complemento Indirecto de esta oración y porqué lo sustituirías. "El conde dio una espada al guardián "
al guardián (le/se)
una espada (la)
El conde (él)
Indica el Complemento Indirecto de esta oración y porqué lo sustituirías. "Los habitantes cogieron víveres a los soldados"
víveres (los)
a los soldados (les/se)
Los habitantes (ellos)
Parece que quieres seguir avanzando y evitar que te capture. No voy a ser tan malvado por ahora y te daré la enhorabuena, pero no te confíes, no suelo ser tan buena persona. Has ganado otro poder. Pincha en la tarjeta y descárgatela.
Aquí se encuentra el segundo reto de esta fase. Encuéntralo y resuélvelo. Una llave te está esperando.
Analiza sintácticamente esta oración e indica cuál es el sujeto"Tu caballo está esperando en la puerta"
está esperando
en la puerta
Tu caballo
Analiza sintácticamente esta oración e indica cuál es el predicado verbal"Tu caballo está esperando en la puerta"
No hay
Tu caballo
está esperando en la puerta
Analiza sintácticamente esta oración e indica cuál es el núcleo del sujeto"El escudo está hecho de un material mágico"
escudo
mágico
material
Analiza sintácticamente esta oración e indica cuál es el sujeto"Fuimos corriendo por los pasadizos a oscuras"
No hay
a oscuras
Sujeto elíptico (Nosotros)
Analiza sintácticamente esta oración e indica cuál es el CD y el CI"Ellos se lo dieron rápidamente"
Se (CD) / Lo (CI)
Se (CI) / Lo (CD)
Ellos (CD) / Se (CI)
Analiza sintácticamente esta oración e indica cuál es el CD y el CI"Ayer se lo dijeron a ellos en el castillo"
Se (CD) / Lo (CI)
Se (CI) / Lo (CD)
Se (CI) / A ellos (CI) / Lo (CD)
Analiza sintácticamente esta oración e indica cuál es el predicado verbal"Se lo dice todos los días"
Se lo dice todos los días
No hay
Él se lo dice todos los días
No me lo puedo creer, otra vez has vuelto a vencer. Estoy empezando a enfadarme mucho, porque yo estoy acostumbrado a ganar y esta situación está siendo ya dolorosa para mí.
Encuentra en esta sala el tercer reto de esta zona. Si has resuelto los dos primeros, ya estás cerca de lograr tu objetivo.
Si eres capaz de analizar mofológicamente esta oración estarás cerca de la victoria"Le habíamos construido este espectacular pasadizo a nuestro conde"INDICA QUÉ ES "LE"
Artículo determinado
Pronombre personal 3ª persona singular
Determinante demostrativo
Si eres capaz de analizar mofológicamente esta oración estarás cerca de la victoria"Le habíamos construido este espectacular pasadizo a nuestro conde"INDICA QUÉ ES "HABÍAMOS CONSTRUIDO"
Verbo construir (3ª conj); 1ª pers. plural; indicativo; pret. pluscuamperfecto
Verbo construir (3ª conj); 1ª pers. plural; indicativo; pret. imperfecto
Verbo construir (3ª conj); 1ª pers. plural; indicativo; pret. anterior
Si eres capaz de analizar mofológicamente esta oración estarás cerca de la victoria"Le habíamos construido este espectacular pasadizo a nuestro conde"INDICA QUÉ ES "ESTE"
Artículo indeterminado
Pronombre personal 2ª persona singular
Determinante demostrativo, masculino, singular
Si eres capaz de analizar mofológicamente esta oración estarás cerca de la victoria"Le habíamos construido este espectacular pasadizo a nuestro conde"INDICA QUÉ ES "ESPECTACULAR"
Adjetivo
Nombre común; abstracto
Adverbio
Si eres capaz de analizar mofológicamente esta oración estarás cerca de la victoria"Le habíamos construido este espectacular pasadizo a nuestro conde"INDICA QUÉ ES "PASADIZO"
Nombre común; concreto; individual; incontable; masculino; singular
Nombre común; concreto; individual; contable; masculino; singular
Nombre común; concreto; colectivo; incontable; masculino; singular
Si eres capaz de analizar mofológicamente esta oración estarás cerca de la victoria"Le habíamos construido este espectacular pasadizo a nuestro conde"INDICA QUÉ ES "A"
Conjunción
Preposición
Si eres capaz de analizar mofológicamente esta oración estarás cerca de la victoria"Le habíamos construido este espectacular pasadizo a nuestro conde"INDICA QUÉ ES "NUESTRO"
Determinante posesivo; masculino; singular
Determinante indefinido; masculino; singular
Determinante demostrativo; masculino; singular
Si eres capaz de analizar mofológicamente esta oración estarás cerca de la victoria"Le habíamos construido este espectacular pasadizo a nuestro conde"INDICA QUÉ ES "CONDE"
Nombre común; concreto; individual; incontable; masculino; singular
Nombre común; concreto; individual; contable; masculino; singular
Nombre común; concreto; colectivo; incontable; masculino; singular
Lo has vuelto a lograr. Acabas de vencerme en un reto que no me esperaba. Has ganado otro poder. Pincha en la tarjeta y descárgatela.
No utilices estas escaleras, acabarás perdido y sin rumbo hacia ninguna parte. Te aconsejo que vuelvas por donde has venido y sigas buscando nuevas salas.
Recuerda lo que te acaba de decir la pista. Te estás acercando a la puerta y puede ser peligroso o quizás no. No todo es lo que parece aquí.
¿Por qué has tocado? Acabas de decirle al guardián y jefe de los soldados del conde donde te encuentras. Sal corriendo porque va a venir a por ti. Reza para que no te encuentre.
Recuerda que al principio te he dicho que no todo es lo que parece. Encuentra en esta sala el cuarto y último reto de esta zona. Cuando tengas resueltos los cuatro retos, podrás ir a la puerta e intentar abrirla.
Atento a esta poesía: ¿Qué tipo de arte son sus versos MAYOR o MENOR?
Los misteriosos fantasmasque habitan en la torrecon extraños ruidosdan miedo por la noche
Arte mayor
Arte menor
Atento a esta poesía: ¿Qué tipo de rima tienen estos versos CONSONANTE o ASONANTE?
Los misteriosos fantasmasque habitan en la torrecon extraños ruidosdan miedo por la noche
Rima consonante
Rima asonante
NOOOOOOOO!!!!!!! Has logrado el cuarto reto. Pero, los has hecho todos. Ya no lo recuerdo bien. Estar tanto tiempo aquí encerrado sin que me de el sol, me está empezando a afectar a la memoria, ya no sé ni qué día es hoy.
Recuerda lo que te acaba de decir la pista. Te estás acercando a la puerta y puede ser peligroso o quizás no. No todo es lo que parece aquí.
¿Por qué has tocado? Acabas de decirle al guardián y jefe de los soldados del conde donde te encuentras. Sal corriendo porque va a venir a por ti. Reza para que no te encuentre.
K
L
N
Para conseguir abrir la puerte debéis pulsar las VOCALES, una a una y con tranquilidad, del adjetivo que hay en la frase de análisis morfológico del reto 3. Ahora escríbelas bien para lograr el objetivo.Llama a la puerta y te aparecerá el modo para abrirla
K
L
N
Para conseguir abrir la puerte debéis pulsar las VOCALES, una a una y con tranquilidad, del adjetivo que hay en la frase de análisis morfológico del reto 3. Ahora escríbelas bien para lograr el objetivo.Llama a la puerta y te aparecerá el modo para abrirla
Ohhh no!!! La puerta se ha bloqueado y no has conseguido abrirla. Algo ha sucedido y no has podido abrirla. Asegúrate de tener bien la respuesta o de pulsar despacio las letras, las prisas nunca son buenas aunque el guardián nos esté persiguiendo. Toca la puerta
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Ohhh no, ¿dónde estáis? Esto parece el subsuelo del castillo. Para llegar ahora arriba tendremos que recorrer mucha distancia. Maldita sea, el conde nos la ha jugado al activar la entrada de matemáticas. Busquemos la forma de subir y salir de aquí.
Por aquí es imposible acceder al castillo, esta puerta está cerrada desde hace más de cien años y no tenemos ninguna llave para poder desbloquearla.
Aquí tienes una pista para poder encontrar el camino de salida. Solo tienes que buscar una puerta que se abra y te deje continuar.
Por aquí es imposible que puedas acceder al castillo, esta puerta está cerrada por dentro y no tenemos ninguna llave para poder desbloquearla
¿Qué se te ha perdido por aquí otra vez? Vuelve a entrar por la puerta y avanza o no conseguirás nunca salir de aquí. Tu vida se convertirá en un auténtico bucle y acabarás con dolor de cabeza por no encontrar la salida. Aprende a orientarte de una vez jajaja
Por aquí es imposible acceder al castillo, esta puerta está cerrada desde hace más de cien años y no tenemos ninguna llave para poder desbloquearla.
Por aquí es imposible que puedas acceder al castillo, esta puerta está cerrada por dentro y no tenemos ninguna llave para poder desbloquearla
No sigas este camino hacia abajo, solo conseguirás alejarte de tu objetivo. Céntrate en avanzar y lograr superar los retos que te encuentres por tu camino.
Estás en las galerías del castillo. Vas a ir caminando por debajo de él y lograr encontrar la puerta de salida. En cada sala encontrarás uno o más retos que tienes que resolver. En total hay diez y hasta que no los hagas no podrás abrir la puerta. Un consejo sé ordenado y limpio al hacer los retos y no liarte cuando te pidan la contraseña que abre la puerta. Pista: en esta primera sala tienes tu primer reto oculto, encuéntralo y resuélvelo antes de continuar.
RETO 1. Escribe los números o las unidades que faltana) 56 dg = 0,056___ / b) 0,15 kg = ____ g c) 48 hg = _____cg / d) 32 g = 0,032 ___
Parece que tienes suerte y un ángel te ayudará en este subsuelo del castillo. Mira bien porque tienes un nuevo reto que resolver aquí.
RETO 2. Transforma a la forma incompleja a la unidad que indica:a) 5 hl 3,2 dl = _______ ml / b) 2 kg 46 hg 194 g = ________ gc) 92 hl 46,5 dal = ________ l / d) 8,3 kg 6 g = ________ dg
¿Qué es eso que hay delante de ti? ¿Es un pulsador? ¿Es una moneda? No lo sé con seguridad, pero sí puedo decirte que aquí hay un reto oculto a la vista, encuéntralo y resuélvelo, antes de continuar a la siguiente sala
RETO 3. Transforma ahora a la forma compleja en la unidad que se te pide:a) 6284 dl = ___ l ___ ml / b) 17081,6 m = ___ km ___ m ___ cmc) 53 092 dg = ___ Dag ___ dg / d) 48,296 g = ___ g ___ cg
Cuidado, hay una bomba en nuestro camino. ¿Debemos tocarla o el reto estará escondido en otra parte de la sala? Busca bien antes de seguir porque hay una llave que os puede dar alguna sorpresa.
RETO 4. Cuidado con la BOMBA. En cada piscina de esta sala caben 840 litros. Si para llenar dos de estas piscinas utilizamos un cubo de 35 dl, ¿cuántas cubos tendremos que llenar para que se llenen dos de las piscinas?
840 litros
¿Qué dirección debemos seguir? Lo que sé seguro es que aquí hay un reto que debéis buscar antes de seguir avanzando.
RETO 5. El castillo del Conde mide de largo 2 hm 5 dam 8 m mientras que el castillo del rey de Glencorse mide 298 m. ¿Qué diferencia hay entre la longitud de un castillo y el otro?
Ohhhh, hemos encontrado otra gema. ¿Nos aparecerá otro reto al cogerla? En esta sala tenéis otro reto escondido
No sigas este camino ya que esta puerta no se puede abrir. No lleva hacia ninguna parte. Debes buscar otra puerta. Retrocede hacia la sala anterior y gira a la derecha. Eso sí, haz el reto que tienes aquí, ya que te puede servir para algo más adelante o quizás para abrir la puerta que necesitas.
RETO 6. Para llevarnos todas las gemas que hemos encontrado en este subsuelo del castillo llevamos una bolsa a la espalda. Si cada gema pesa 65 dag y llevamos 6 gemas dentro de la bolsa, ¿cuántos kg llevamos en la bolsa?
En esta sala tenéis tres retos escondidos. Atentos porque debéis buscar muy bien para encontrarlos.
RETO 7. Mira la tabla del reto.a) ¿Quién pesa más? Pon su peso en kgb) ¿Quién es más alto? Pon su altura en cm
ALTURA
PESO
CONDE
REY
HÉROE
187 cm
1 m 8,9 dm
67,3 kg
67092 g
67 kg 9 Dag
0,188 Dam
RETO 8. Si se subieran uno encima del otro para crear una torre y poder alcanzar una gema que está en el techo a 5 m 70 cm, ¿cuánto medirían los tres juntos? ¿Llegarían a la llave?
ALTURA
PESO
CONDE
REY
HÉROE
187 cm
1 m 8,9 dm
67,3 kg
67092 g
67 kg 9 Dag
0,188 Dam
RETO 9. ¿Cuál de estas dos es la diferencia de peso mayor, la del conde con el rey o la del conde con el héroe? Pon esa diferencia de peso en gramos.
ALTURA
PESO
CONDE
REY
HÉROE
187 cm
1 m 8,9 dm
67,3 kg
67092 g
67 kg 9 Dag
0,188 Dam
Os enfrentáis en esta decisiva batalla a la viuda negra. Luchad contra ella y vencerla para lograr el último de los diez retos de este nivel, para después poder tocar la puerta e intentar abrirla con la contraseña que os pida. Espero que hayáis sido ordenados al hacer las tareas y anotar los resultados.
RETO 10. Nos enfretamos a la Viuda Negra. Su picadura es mortal. Para vencerla y que no nos pique, necesitamos una espada como si fueran las tres espadas juntas. ¿Cuánto debe medir de largo en metros?
LONGITUD ESPADA
CONDE
REY
HÉROE
1 56 cm
0,96 m
0,162 Dam
¿Has hecho los diez retos? Si es así pincha en la el triángulo de abajo para intentar abrir la puerta con la contraseña que te pedirán. Si no los has hecho todos, pincha en el triángulo de arriba y vuelve a las salas para hacer los retos que te falten.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
Tienes un minuto para leer y recordar la combinación de números que te abrirán la puerta para salir del castillo. La contraseña es: (RESULTADO DEL RETO 4 + RESULTADO DEL RETO 5 + RESULTADO RETO 6) - (APARTADO A RETO 7 EN KG)
45
30
15
10
09
08
07
06
05
04
03
02
01
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
*
1
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3
4
5
6
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9
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**
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9
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1
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ABIERTO PULSA LA FLECHA
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4
5
6
7
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CONTRASEÑA INCORRECTA PULSA LA FLECHA
Ohhhh yeahhh, eres genial. Has logrado salir del subsuelo del castillo con vida. Ahora te toca salir corriendo al bosque encantado. Si quieres seguir, solo tienes que pinchar en continuar. Nuevas aventuras te esperan dentro de Glencorse.
CONTINUAR
Lo has hecho estupendamente. Me siento muy orgullosa de ver tus progesos. Es el momento de seguir el camino, pincha en continuar. Te espero en el bosque encantado para vivir nuevos retos.
CONTINUAR
Enhorabuena. Habéis logrado salir con vida del castillo del conde. Ahora debéis correr y escapar con sus poderes hacia el bosque encantado. Sus soldados irán a buscaros para recuperarlos y evitar la profecía. Debéis ir hacia el puente colgante.
Una vez logréis cruzar el puente, estaréis fuera de los terrenos de la villa del Conde y entraréis en una superficie llena de árboles donde vivimos un grupo de magos buenos que os estamos esperando desde hace mucho tiempo. Tranquilos, os ayudaremos.
LENGUA
SORTEO
MATEMÁTICAS
No sois conscientes de lo que le habéis hecho a mi señor. Pronto se abrirá este segundo nivel, pero antes os habéis ganado entrar en el sorteo de planes premiun de Genially para ti y toda tu claqse. Rellena el formulario y mucha suerte
Jajajaja ¿habías pensado que entrando a la antigua ermita de los magos podrías escapar? Aquí nosotros nos encontramos como pez en el agua ya que nos encanta la oscuridad. Si quieres avanzar busca un objeto que abra la puerta secreta.
Puede que haya sido buena elección entrar al bosque, pero no penséis que os vamos a dejar escapar fácilmente. Hasta que no llegueis sanos y salvos al castillo del rey de Glencorse, os perseguiremos.
Si encuentras una planta especial, podrás entrar al mundo mágico de los magos blancos. Allí puede que puedas avanzar sin peligro, pero también encontraremos esa planta para poder perseguiros dentro de ese mundo mágico.