Want to make creations as awesome as this one?

Escape Room

Transcript

Start

WPROWADZENIE

Misja

Wykonała: Aleksandra Muszyńska

Stoisz przed drzwiami porośniętymi trawą. Czy ciekawość ich otwarcia pokona lęk przed nieznanym? Jeśli się odważysz...a zresztą zobacz sam...Wystarczy, że naciśniesz start!

Twoim zadaniem jest odnalezienie różnych zagadek, wskazówek oraz rozwiązanie zadań.Jeśli znajdziesz wszystkie, to bez trudnu później wydostaniesz się z tego tajemniczego miejsca. Musisz odnaleźć sześć różnych cyfr, które wpisane w kolejności malejącej utworzą tajny kod.Pamiętaj, że po ułożeniu puzzli musisz zapisać liczbę i zamknąć stronę. Wtedy wrócisz do Escape RoomuPOWODZENIA!!!

Sam nie wiesz jak to się stało, że znalazłeś się w takim miejscu. Stałeś przed drzwiami starej szopy, a teraz jesteś... no właśnie, gdzie... Próbujesz uszczypnąć się w rękę, ale już wiesz, że to nie jest sen.Jak Ty się teraz z tego wyplączesz? Ciekawe co czeka Cię dalej???

Szukaj wskazówek. Kliknij i staraj się znaleźć kolejne podpowiedzi. One doprowadzą Cię do wyjścia.

Szukaj wskazówek. Kliknij i staraj się znaleźć kolejne podpowiedzi. One doprowadzą Cię do wyjścia.

Na półce z książkami znalazłeś tajemniczą wiadomość. Myślę, że gdzieś już widziałeś coś, co pomoże Ci to odszyfrować.Zapisz sobie odpowiedź, bo może jeszcze być potrzebna!POWODZENIA!!! To pierwsza cyfra kodu.

Na półce z książkami znalazłeś tajemniczą wiadomość. Myślę, że gdzieś widziałeś coś, co pomoże Ci to odszyfrować. Zapisz odpowiedź, bo jeszcze może być potrzebna! POWODZENIA!!! To pierwsza cyfra szyfru.

Trzy tytuły zwracają szczególną uwagę

Weź kartkę w kratkę. Następnie narysuj na niej prostokąt o wymiarach: poziomo 5 kratek, pionowo 7 kratek. Nad górnymi kratkami zapisz litery od A do E (każda litera nad 1 kratką - jak przy grze w statki). Pionowo w dół obok prostokąta zapisz cyfry od 1 do 7 (jak do gry w statki). Następnie zamaluj odpowiednie pola: B2, B4, D5, C6, D2, D3, B6, C4, C2, D6, D4 W ten sposób powstała cyfra, która jest potrzebna do naszego końcowego szyfru.

Gdzieś na tej stronie jest "portal" potrzebny do powrotu. Spiesz się, bo czasu coraz mniej!

Gdzieś na tej stronie jest "portal" potrzebny do powrotu. Spiesz się, bo czasu coraz mniej!

Szyfr harcerski

Szyfr

Aby właściwie użyć szyfru, należy zamienić miejscami poszczególne litery, np:wyraz: LATOzaszyfrowany: UGTPL -> UA -> GT - bez zmian, bo nie ma w kodzieO -> P

Szyfr obrazkowy

Szyfr GADERYPOLUKI

Patrzysz na otwartą księgę. Wylatują z niej litery, które tworzą słowa. Gdy przyjrzysz się uważniej, to zauważysz te, które się wyróżniają. Księga chce Ci coś przekazać.

P

S

D

K

M

Te literki niby bez sensu, ale gdzieś była o tym mowa...

Hmm... gdzieś to już widziałeś...

Tu znajdziesz brakującą cyfrę.

Obrazek

Malejąco

Aby wydostać się z tajemniczego lasu, podaj sześciocyfrowy kod złożony z cyfr, które po drodze odnalazłeś

Malejąco

Aby wydostać się z tajemniczego lasu, podaj sześciocyfrowy kod złożony z cyfr, które po drodze odnalazłeś

#$% ERROR

Malejąco

Aby wydostać się z tajemniczego lasu, podaj sześciocyfrowy kod złożony z cyfr, które po drodze odnalazłeś

Malejąco

Aby wydostać się z tajemniczego lasu, podaj sześciocyfrowy kod złożony z cyfr, które po drodze odnalazłeś

Malejąco

Aby wydostać się z tajemniczego lasu, podaj sześciocyfrowy kod złożony z cyfr, które po drodze odnalazłeś

Malejąco

Aby wydostać się z tajemniczego lasu, podaj sześciocyfrowy kod złożony z cyfr, które po drodze odnalazłeś

Malejąco

Aby wydostać się z tajemniczego lasu, podaj sześciocyfrowy kod złożony z cyfr, które po drodze odnalazłeś

Brawo!!!

Dyplom

Powrót

Jeśli to nie kłopot, to zrób zdjęcie dyplomu i prześlij przez mobi dziennik do Aleksandry Muszyńskiej. Fajnie wiedzieć ile osób znalazło wyjście z tajemniczej krainy :)